به گزارش جام جم آنلاین؛ در حالی که تنها چند ماه از انتشار Grand Theft Auto ۶ در ماه نوامبر فاصله داریم، گیمرها در فرومهای تخصصی (تالار گفتمان مجازی) در حال گمانه زنی درباره حجم این بازی هستند. تاکنون اکثر پیشبینیهایی که درباره حجم این بازی انجام شده بین ۱۰۰ تا ۲۵۰ گیگابایت را نشان میدهد. تخمینهایی که با توجه به حجم بازیهایی که امروزه راکاستار و دیگر ناشران بازیهای AAA منتشر میشوند منطقی به نظر میرسد.
اهمیت مدیریت فضای ذخیرهسازی؛ نسخه دیجیتالی یا فیزیکی؟ پس اگر دنبال تجربه این بازی هستید از الان کم کم فکر بازکردن جا در هارد کامپیوتر یا کنسول خود باشید، چون GTA۶ یک بازی کاملا دیجیتالی است و به این معناست حتی اگر نسخه فیزیکی بازی را بخرید دیگر خبری از دیسک نیست و صرفا یک کد در یک جعبه دریافت میکنید. برای مقایسه بدی نیست به دیگر بازی بزرگ راکاستار نگاه کنیم، این بازی که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد چیزی در حدود ۱۰۵ تا ۱۵۰ گیگابایت فضا را اشغال میکرد.
نقش پیشرفت تکنولوژی در افزایش حجم فایلهای بازی این در حالی است که از آن زمان تا به حال بازیها در ابعاد مختلف مانند استفاده از تکسچرهای با رزولوشن بالا و مدلهای پرجزییات برای کاراکترها پیشرفت کردهاند که باعث شده حجم فایلهای نصبی بازیها بالا برود. هرچند برخی بازیها در هنگام نصب به کاربران خود حق انتخاب برای نصب بخشهای مشخصی از بازی را میدهند تا حجم کمتری روی هارد اشغال کند.
بهینهسازی حجم بازیها؛ تجربه Call of Duty و Marvel Rivals سری بازیهای Call of Duty مثال خوبی هستند برای این وضعیت. پیشتر اگر میخواستید کل پکیج شامل Call of Duty HQ، محتواهای قدیمی، Warzone و سایر بستههای جانبی را نصب کنید، حجم بازی به نزدیکی ۳۰۰ گیگابایت میرسید. خوشبختانه در Call of Duty: Black Ops ۶، توسعهدهندگان تغییرات مثبتی ایجاد کردند و فرآیند نصب را بهینهتر کردند.
سایر استودیوها هم تلاش میکنند بازیها را بهتر بهینهسازی کنند؛ مثل بازی Marvel Rivals که حالا روی PC و کنسولها فضای بسیار کمتری میگیرد. باید امیدوار باشیم راکاستار هم با تکیه بر دانش فنیاش، حجم بازی را بهینهتر کرده باشد؛ مخصوصاً حالا که قیمت حافظههای SSD بالاست و ارتقای کنسول فقط برای یک بازی، هزینه زیادی روی دست گیمرها میگذارد.
منبع: جام جم آنلاین